@Anome_Officialの動画解説を見終えたところですが、広告🙂なしで純粋に体験して共有しながら、ポイントをお伝えします 全体的なフロントエンドが再構築され、カードの切り替えが分散ストレージから 1 つずつゆっくりと引き出されることがなくなり、読み込みがはるかにスムーズになりました。 個人センターは資産/友人/採掘/同盟(OG)をより明確に分離し、戦闘スクリプトを直接申請することができる。 さらに、MP が導入されました (VNOME の出金にのみ影響し、XNONE のリリース メカニズムには影響しません)。 俗語で言えば、ゲーム内でその4枚のカードを失った場合の「補償額」は1日あたり5/1,000で入手できますが、それを引き出すには十分なMPが必要です。 MPを保持するには、次の3つの方法があります。 •誰かを連れて戦うことをお勧めします(最大12階の「家族」貢献は、階数に応じて割引されます) • MP の BNOME を賭ける (1:1、クールダウンで返金可能) • BNOME を直接消費して MP を購入する (1:3、返金不可; 比率は後日調整される可能性があります) MPの計算もより具体的で、当局によって破壊されたカードの金本位制/当時のBNOMEの平均価格に基づいて、2(対戦相手2人のポイント)で割ります。 全体は「プレイ→→アウトプットを破壊→→引き換えに」という道筋を整理することであり、その気になればルールに従い、クォータとMPのルールに従うことができます。 リズムに関しては、この 2 日間はまずプロセスに慣れています。 9/1–9/30 関係者は、ラウンドを大量に実行し(プールが深く補充され、カードも発行される)、コインを上場する関連プロセスに入る必要があると述べた(公式の最終リズムに従う)。 私にとって、このアップデートの鍵は、権限、出力上限、報酬の引き出しを解体することです:投資する意思があればスピードを上げ、投げたくない場合はゆっくりと進めることができ、ルールは透明で予測可能です。 ポータル:
0xBclub | 摸金校尉.OKX
0xBclub | 摸金校尉.OKX2025年8月30日
最近把 @Anome_Official 新官網和遊戲板塊玩了一遍,整體更新還挺有料的。 先是官網數據:USDA 穿過 300 萬美金轉帳,遊戲局數超 30 萬,有效用戶 6.8 萬。首頁能直接看到 NFT 卡牌總鑄造量、銷毀量、流通量等數據,還有抵押借貸和 roadmap 規劃。 卡牌商店這邊:卡牌一共 10 個等級,初始價格 1U,對戰時會銷毀卡牌,稀缺性慢慢堆起來。買卡、轉卡、空投、甚至上下級綁定功能都做了。 遊戲板塊則是《最終幻想8》那套 Triple Triad 玩法:5 張卡對戰,翻牌機制能觸發連鎖,輸掉會被銷毀,贏了能拿對方的卡。最後卡牌可閃兌成 USDA,再進一步換成 USDC。 說白了就是把卡牌、博弈、經濟模型串到一塊,邊玩邊推動卡牌價格和生態循環。這遊戲設計的平衡性還不錯👍🏻 玩法以及介紹可以看下官方做的這兩個視頻教程:
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