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Acabei de assistir a um vídeo recente do @Anome_Official e resolvi compartilhar os pontos principais com vocês, é apenas uma experiência pessoal, sem publicidade 🙂
A interface foi completamente reestruturada, a troca de cartas não é mais lenta, carregando uma a uma de um armazenamento distribuído; o centro pessoal separou os ativos / amigos / mineração / alianças (OG) de forma mais clara, podendo solicitar diretamente scripts de batalha.
Além disso, foi introduzido o MP (que afeta apenas os saques do VNOME, não impacta o mecanismo de liberação do XNONE). Em termos simples: se você perder 4 cartas no jogo, pode retirar diariamente 0,5% do "valor de compensação", mas precisa ter MP suficiente para isso. Existem três maneiras de obter MP:
• Recomendar pessoas para jogar (contribuição de até 12 camadas de "família" para baixo, distribuída por camada para você)
• Apostar BNOME para trocar por MP (1:1, reembolsável com cooldown)
• Consumir BNOME diretamente para comprar MP (1:3, não reembolsável; a proporção pode ser ajustada posteriormente)
O cálculo do MP também é mais rigoroso: baseado no valor em ouro das cartas destruídas pela autoridade / preço médio do BNOME na época, dividido por 2 (para as duas partes em batalha). No geral, o processo de "jogar → destruir → produzir → trocar → sacar" foi simplificado, quem quiser jogar manualmente pode continuar, e quem usar scripts seguirá as regras de quota e MP.
Em termos de ritmo, nos próximos dias vamos nos familiarizar com o processo; de 1/9 a 30/9, a equipe oficial disse que vai liberar uma rodada (o fundo será aprofundado e as cartas também serão emitidas), e depois seguirão com o processo de listagem (de acordo com o ritmo final da equipe oficial). Para mim, a chave desta atualização é que as permissões, limites de produção e saques de compensação foram esclarecidos: quem estiver disposto a investir pode acelerar, e quem não quiser se incomodar pode sacar lentamente, com regras transparentes e previsíveis.
Portal:


30/08/2025
最近把 @Anome_Official 新官網和遊戲板塊玩了一遍,整體更新還挺有料的。
先是官網數據:USDA 穿過 300 萬美金轉帳,遊戲局數超 30 萬,有效用戶 6.8 萬。首頁能直接看到 NFT 卡牌總鑄造量、銷毀量、流通量等數據,還有抵押借貸和 roadmap 規劃。
卡牌商店這邊:卡牌一共 10 個等級,初始價格 1U,對戰時會銷毀卡牌,稀缺性慢慢堆起來。買卡、轉卡、空投、甚至上下級綁定功能都做了。
遊戲板塊則是《最終幻想8》那套 Triple Triad 玩法:5 張卡對戰,翻牌機制能觸發連鎖,輸掉會被銷毀,贏了能拿對方的卡。最後卡牌可閃兌成 USDA,再進一步換成 USDC。
說白了就是把卡牌、博弈、經濟模型串到一塊,邊玩邊推動卡牌價格和生態循環。這遊戲設計的平衡性還不錯👍🏻
玩法以及介紹可以看下官方做的這兩個視頻教程:
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