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AI x 創造性に関する 15 の役立つアイデア:
-AIがどんな万華鏡のような刺激を生み出しても、私たちは最終的に飽きてしまいます。退屈することは私たちの仕事であり、それはすべての中で最も人間的な特徴であることが判明しました。AI は、何か新しいものを求める私たちの落ち着きのない探求を変えることはありません。
・AIは、良いことも、本当に悪いこともできるツールです。クールな人にもひどい人にもツールになることができます。ツールは中立です。私たちは火を発見し、それをロンドンを焼き尽くすだけでなく、家族を暖かく保つためにも使用しました。
-今後、「これはAIで作った」と開示することは、「これは手書きではなくタイプライターだった」と言うのと同じくらいばかげているように感じるでしょう。誰かがAIを使って何かを書いたかどうかは関係ありません。重要なのは、何かが良いかどうかです。物事は良いか悪いか。Amiga で制作された Aphex Twin のアルバムは、ビートルズがテープに録音したものよりも優れているわけではありません。今日Abletonで制作されたものは、90年代に当時持っていたソフトウェアで制作されたものよりも良くも悪くもありません。
-AIが生成したものを消費するのに問題を抱えている人々は、置き換えられることへの実存的な恐怖に対処しているだけです。創造性に対する不安の多くは、実際には経済的不安であり、それが拡散され、芸術のエリート主義に投影されます。私たちは、テクノロジーが優れていることを認識すべきであり、それがまさにそれが経済的脅威である理由です。
-AIで成功するには、リスクを負わなければなりません。これまでやったことのないことをしなければなりません。スロップは、人間が十分なリスクを負っていないときに発生します。
-AIをめぐる誇大宣伝の多くは、これをやらなければ取り残されなければならないという感覚によって推進されています。しかし、それは逆かもしれません - 生計を立て続けるための最良のチャンスは、競争に参加せず、経済的な意味である種の存在意義を保持し、競争力を持つことです。これらのツールによって自分自身を形作られるのではなく、純粋に人間を倍増させることには、本当の利益があるかもしれません。
-AIが中程度の場合、メッセージは「もう少し普通にしないのですか?」です。AIは、人間が一般的に作り出す傾向があるものの加重合計に実際に逆らうことができないため、本当に奇妙なものを作ることはできません。
-LLMを座って促し、なだめ、待つことに費やす時間は、多くの場合、より速い、またはより良い出力につながりません。しかし、たとえ助けがなければ、より良い(さらに早く)どこかにたどり着いたとしても、空白の画面を見つめるよりも、尋ねるモードに入る方が簡単です。
-コンテンツが今広まるには、ノイズをカットするのに十分なものでなければならず、AIを読む機会費用に見合う価値がある必要があります。文章の質には、本質的な卓越性 (ジョーン ディディオンの詩など) とパーソナライズされた関連性 (特定の質問にどれだけうまく答えられるか) の 2 つの要素があります。AIは前者は弱いが、2番目は優れている。 人々が AI x ライティングの議論に巻き込まれると、その区別を見逃してしまいます。
-物理世界への移行が見られるでしょう。すでにデジタルが多すぎる場合、AI はその問題を加速させます。解決策は、物理的な世界で物を作り、オフラインで人々の時間をキャプチャし、100 人の熱心なサポーターが実際に持続可能な生活を送ることができることです。
-LAのような場所(クリエイティブは通常、他の人のために働いている)では、AIを使用していない人は、AIを使用していないことを話すことでステータスが向上します。彼らは「その上」にいます。一方、AIを使用している人々は、一般的にAIについて話すことで地位を失います。最終的には、肯定的な例が押しつぶされ、否定的な例が強化される状況になります。
-AIから最高の結果を得る人々は、それを最も必要としません。20 年の執筆経験を持つ人は、当然、初心者よりも優れたプロンプトを出します。
-最高のモデルにお金を払い、毎日使用し、AI が仕事を悪化させるのではなく、より良くするという基準を自分自身に課す必要があります。
-自動化が進むにつれて、人間のすべてのスキルは絶滅するか(機械に吸収される)、芸術/スポーツに進化します。必要に迫られて運転する人はもういませんが、F1は繁栄しています。チェスはコンピューターによって支配されていますが、依然として人気のある競技活動です。
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