Tulee olemaan hauskaa, kun aktivoimme markkinapaikan. Deflatorinen paine $MYTH: 1/ Pelaajat vaihtavat peliesineitä markkinapaikkamme kautta 2/ Jokaisella kaupalla on tx-maksu, joka maksetaan $MYTH (pelaajien tietämättä) 3/ Osa $MYTH palaa pysyvästi, mikä vähentää tarjontaa Joten hyvin yksinkertainen vauhtipyörä ekosysteemissämme on: mitä enemmän pelejä, sitä enemmän pelaajia, sitä enemmän kaupankäyntiä.... Mitä enemmän MYYTTIÄ, joka poltetaan ohjelmallisella tavalla. On myös jotain muuta: kaikki sovelluksen sisäiset markkinapaikat ratkaistaan MYTHissä, vaikka ne maksettaisiin fiat-menetelmillä. Tämä markkinapaikkateknologiamme on toiminut jo jonkin aikaa (NFL Rivalsissa, pian myös FIFA Rivalsissa), mutta olemme olleet hiljaa siitä - suurin osa miljoonista pelaajistamme ei ole "ketjussa syntyperäisiä", he ovat satunnaisia pelaajia, jotka haluavat pelata hauskoja pelejä ja ostaa esineitä saumattomasti pelin sisäisestä kaupasta. Siitä huolimatta, kun jatkamme skaalaamista, uskomme, että tässä pelissä olevista mekanismeista tulee yhä tärkeämpiä ekosysteemissämme. Varsinkin kun yhdistät ne joihinkin tuleviin julkaisuihin, joiden parissa työskentelemme.
30rack.eth
30rack.eth31.8.2025
Näyttää siltä, että @PlayPudgyParty lisää markkinapaikan sovellukseen 👀
15,98K