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Ça va être très amusant quand nous activerons le marché.
Pression déflationniste pour $MYTH :
1/ Les joueurs échangent des objets de jeu via notre marché
2/ Chaque échange a des frais de transaction, payés en $MYTH (sans que les joueurs le sachent)
3/ Une partie de ce $MYTH est brûlée de manière permanente, réduisant l'offre
Ainsi, le très simple flywheel dans notre écosystème est : plus il y a de jeux, plus il y a de joueurs, plus il y a d'activité de trading... Plus de MYTH est brûlé de manière programmatique.
Il y a aussi autre chose : toutes les transactions de marché dans l'application sont réglées en MYTH, même lorsqu'elles sont payées par des méthodes fiat.
Cette technologie de marché que nous avons fonctionne depuis un certain temps maintenant (dans NFL Rivals, bientôt en direct dans FIFA Rivals aussi) mais nous avons été discrets à ce sujet - la grande majorité de nos millions de joueurs ne sont pas des "natifs onchain", ce sont des joueurs occasionnels qui veulent jouer à des jeux amusants et acheter des objets de manière fluide dans la boutique du jeu.
Cela dit, à mesure que nous continuons à évoluer, nous croyons que les mécanismes en jeu ici deviendront de plus en plus importants au sein de notre écosystème.
Surtout quand vous les combinez avec certains lancements à venir sur lesquels nous travaillons..
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