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当我们激活市场时,将会非常有趣。
$MYTH 的通缩压力:
1/ 玩家通过我们的市场交易游戏物品
2/ 每笔交易都有交易费用,以 $MYTH 支付(玩家并不知情)
3/ 其中一部分 $MYTH 会被永久销毁,从而减少供应
因此,我们生态系统中非常简单的飞轮是:游戏越多,玩家越多,交易活动越多……以程序化的方式燃烧的 MYTH 越多。
还有一点:所有应用内市场交易都是以 MYTH 结算,即使是通过法币支付。
我们的市场技术已经运行了一段时间(在 NFL Rivals 中,FIFA Rivals 也即将上线),但我们对此一直保持沉默——我们数百万玩家中的绝大多数并不是“链上原住民”,他们是想要玩有趣游戏并从游戏内商店无缝购买物品的休闲玩家。
也就是说,随着我们继续扩展,我们相信这里的机制在我们的生态系统中将变得越来越重要。
特别是当你将它们与我们正在开发的一些即将推出的项目结合起来时。
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