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當我們啟動市場時,將會非常有趣。
$MYTH 的通縮壓力:
1/ 玩家透過我們的市場交易遊戲物品
2/ 每筆交易都有交易費用,以 $MYTH 支付(玩家並不知情)
3/ 其中一部分 $MYTH 會被永久銷毀,從而減少供應
因此,我們生態系統中非常簡單的飛輪是:遊戲越多,玩家越多,交易活動越多……以程式化的方式燃燒的 MYTH 越多。
還有一點:所有應用內市場交易都是以 MYTH 結算,即使是透過法幣支付。
我們的市場技術已經運行了一段時間(在 NFL Rivals 中,FIFA Rivals 也即將上線),但我們對此一直保持沉默——我們數百萬玩家中的絕大多數並不是「鏈上原住民」,他們是想要玩有趣遊戲並從遊戲內商店無縫購買物品的休閒玩家。
也就是說,隨著我們繼續擴展,我們相信這裡的機制在我們的生態系統中將變得越來越重要。
特別是當你將它們與我們正在開發的一些即將推出的項目結合起來時。
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