Będzie to dużo zabawy, gdy uruchomimy rynek. Presja deflacyjna dla $MYTH: 1/ Gracze handlują przedmiotami w grze za pośrednictwem naszego rynku 2/ Każdy handel wiąże się z opłatą transakcyjną, płaconą w $MYTH (bez wiedzy graczy) 3/ Część tego $MYTH jest na stałe spalana, co zmniejsza podaż Zatem bardzo prosty mechanizm w naszym ekosystemie to: im więcej gier, tym więcej graczy, tym więcej aktywności handlowej.... Im więcej MYTH jest spalane w sposób programowy. Jest też coś innego: wszystkie transakcje na rynku w aplikacji są rozliczane w MYTH, nawet gdy są opłacane metodami fiat. Ta technologia rynku działa już od jakiegoś czasu (w NFL Rivals, wkrótce również w FIFA Rivals), ale byliśmy cisi na ten temat - ogromna większość naszych milionów graczy to nie są "natywni on-chain", to casualowi gracze, którzy chcą grać w fajne gry i kupować przedmioty w płynny sposób w sklepie w grze. Mówiąc to, w miarę jak będziemy się rozwijać, wierzymy, że mechanizmy, które tutaj działają, staną się coraz ważniejsze w naszym ekosystemie. Szczególnie gdy połączysz je z nadchodzącymi premierami, nad którymi pracujemy..
30rack.eth
30rack.eth31 sie 2025
Wygląda na to, że @PlayPudgyParty dodaje rynek do aplikacji 👀
15,99K