想想真是疯狂,贾斯廷·坎在2007年通过把网络摄像头绑在帽子上,全天候直播自己的生活,推出了Justin TV。 这个每日直播实验并没有扩展,但当人们开始直播视频游戏时,这个平台找到了产品市场契合点。 这种成功导致了Twitch的诞生,游戏创作者开始受到欢迎。随着时间的推移,直播从游戏领域扩展到现实生活内容,最终像ishowspeed这样的YouTube主播实现了贾斯廷最初的愿景,以全球规模播报日常生活。 我经常想到这一点。有时候,想法感觉反乌托邦或太早,但只需要市场理解反乌托邦想法和产品的正确时机。
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