Ganske sprøtt å tenke på at Justin Kan lanserte Justin tv i 2007 ved å feste et webkamera til hatten og streame livet sitt 24/7. Det daglige strømmeeksperimentet ble ikke skalert, men plattformen kom på produktmarkedet når folk begynte å streame videospill. Den suksessen førte til Twitch, hvor spillskapere ble populære. Over tid brøt livestreaming ut av spill og inn i irl-innhold, og til slutt slike som ishowspeed på youtube, og realiserte Justins opprinnelige visjon om kringkasting av dagliglivet, men i global skala. Jeg tenker mye på dette. Noen ganger føles ideer dystopiske eller for tidlige, men det krever bare riktig timing for at markedet skal forstå dystopiske ideer og produkter.
33,78K