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Es bastante loco pensar que Justin Kan lanzó Justin tv en 2007 atando una cámara web a su sombrero y transmitiendo su vida las 24 horas del día, los 7 días de la semana.
El experimento de transmisión diaria no escaló, pero la plataforma alcanzó el ajuste del mercado de productos una vez que las personas comenzaron a transmitir videojuegos.
Ese éxito llevó a Twitch, donde los creadores de juegos se hicieron populares. Con el tiempo, la transmisión en vivo salió de los juegos y se convirtió en contenido real, y finalmente en ishowspeed en YouTube, haciendo realidad la visión original de Justin de transmitir la vida cotidiana, pero a escala global.
Pienso mucho en esto. A veces, las ideas se sienten distópicas o demasiado tempranas, pero se necesita el momento adecuado para que el mercado comprenda las ideas y los productos distópicos.
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