Es bastante loco pensar que Justin Kan lanzó Justin.tv en 2007 atándose una cámara web a su sombrero y transmitiendo su vida 24/7. El experimento de transmisión diaria no escaló, pero la plataforma encontró su ajuste en el mercado una vez que la gente comenzó a transmitir videojuegos. Ese éxito llevó a Twitch, donde los creadores de contenido de juegos se hicieron populares. Con el tiempo, la transmisión en vivo salió del ámbito de los videojuegos y se adentró en el contenido de la vida real, y eventualmente figuras como ishowspeed en YouTube, realizando la visión original de Justin de transmitir la vida diaria, pero a escala global. Pienso mucho en esto. A veces las ideas parecen distópicas o demasiado tempranas, pero solo se necesita el momento adecuado para que el mercado entienda ideas y productos distópicos.
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