Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
När jag var liten köpte jag inte Pokémon-kort för att de var coola eller för att äga dem eller för att vara en del av kompisgänget som hade dem.
Jag köpte dem för att jag ville tjäna pengar.
Jag hade visioner om att de skulle vara värda miljoner när jag blev stor.
Under lång tid var Pokémons försäljning av kort och merch regional. Kortkonventionerna eller närbutikerna var distributören och du handlade och fick dem vanligtvis med dina lokala vänner.
När PokémonGo kom ut var det första gången du kunde få dem med din telefon och inte en grossist En enorm upplåsning, folk älskade det och det blev en rörelse.
Nu är tokenisering av Pokémon den senaste internettrenden den här veckan.
Varför är det annorlunda?
Pokémon har genom åren fokuserat på brist på sina främsta tillgångar snarare än att skapa nya generationer. På grund av den bristen har det blivit svårare för den vanliga personen att ha råd med Pokémon att köpa. Åtminstone för de mest önskade Gen1-tillgångarna.
Tokenisering av dessa tillgångar gör det möjligt för alla med en telefon eller internetanslutning att få tillgång till dessa knappa digitala tillgångar, omedelbart, sälja dem på en marknad för att potentiellt göra vinst.
Bara den upplåsningen kommer att göra Pokémon och andra knappa tillgångar önskvärda på Collector Capital Markets.
I slutet av dagen kan folk säga att de gillar varumärket, gemenskapen eller atmosfären.
Men innerst inne vill de bara tjäna pengar.

679
Topp
Rankning
Favoriter