Als ich ein Kind war, kaufte ich keine Pokémon-Karten, weil sie cool waren oder um sie zu besitzen oder um Teil der Gemeinschaft von Freunden zu sein, die sie hatten. Ich kaufte sie, weil ich Geld verdienen wollte. Ich hatte Visionen, dass sie Millionen wert sein würden, wenn ich erwachsen bin. Lange Zeit waren die Verkäufe von Pokémon-Karten und Merchandise regional. Die Kartenmessen oder Convenience-Stores waren die Vertriebspartner und man tauschte sie typischerweise mit seinen lokalen Freunden. Als PokémonGo herauskam, war es das erste Mal, dass man sie mit seinem Handy und nicht über einen Großhändler bekommen konnte. Ein riesiger Durchbruch, die Leute liebten es und es wurde eine Bewegung. Jetzt ist die Tokenisierung von Pokémon der neueste Internet-Trend in dieser Woche. Warum ist das anders? Pokémon hat im Laufe der Jahre den Fokus auf die Knappheit seiner Hauptassets gelegt, anstatt neue Generationen zu schaffen. Aufgrund dieser Knappheit ist es für den durchschnittlichen Menschen schwieriger geworden, sich Pokémon zu leisten. Zumindest für die begehrtesten Gen1-Assets. Die Tokenisierung dieser Assets ermöglicht es jedem mit einem Handy oder Internetverbindung, auf diese knappen digitalen Assets zuzugreifen, sie sofort zu verkaufen und potenziell Gewinn zu erzielen. Dieser Durchbruch allein wird Pokémon und andere knappe Assets in den Collector Capital Markets begehrenswert machen. Am Ende des Tages mögen die Leute sagen, dass sie die Marke, die Gemeinschaft oder die Stimmung mögen. Aber tief im Inneren wollen sie einfach nur Geld verdienen.
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