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Quando eu era criança, não comprava cartas de Pokémon porque eram legais ou para possuí-las ou para fazer parte da comunidade de amigos que as tinha.
Eu as comprava porque queria ganhar dinheiro.
Tinha visões de que elas valeriam milhões quando crescesse.
Por muito tempo, as vendas de cartas e produtos de Pokémon eram regionais. As convenções de cartas ou lojas de conveniência eram os distribuidores e você normalmente trocava e recebia com seus amigos locais.
Quando o Pokémon Go foi lançado, foi a primeira vez que você podia obtê-los com seu telefone e não com um atacadista. Um grande desbloqueio, as pessoas adoraram e se tornou um movimento.
Agora, a tokenização de Pokémon é a última tendência da internet esta semana.
Por que isso é diferente?
Pokémon, ao longo dos anos, focou na escassez de seus ativos principais em vez de criar novas gerações. Devido a essa escassez, tornou-se mais difícil para a pessoa comum comprar Pokémon. Pelo menos para os ativos mais desejados da Gen1.
Tokenizar esses ativos permite que qualquer pessoa com um telefone ou conexão à internet acesse esses ativos digitais escassos, instantaneamente, e os venda em um mercado para potencialmente lucrar.
Esse desbloqueio por si só fará com que Pokémon e outros ativos escassos se tornem desejáveis nos Mercados de Capital de Colecionadores.
No final das contas, as pessoas podem dizer que gostam da marca, da comunidade ou da vibe.
Mas, no fundo, elas só querem ganhar dinheiro.

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