jogos totalmente onchain não podem ser mortos nenhum risco de plataforma é uma funcionalidade essencial mas não vem de graça Requer seguir o caminho mais difícil e construir software descentralizado a partir dos primeiros princípios É por isso que todos os componentes principais do que construímos na @cartridge_gg @ohayo_dojo são de código aberto e facilmente reproduzíveis por qualquer pessoa É por isso que construímos com @cairolang em @starknet é por isso que @ohayo_dojo jogos não podem ser mortos
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