volledig onchain games kunnen niet worden gedood geen platformrisico is een kernvoorziening maar het komt niet gratis het vereist dat je de moeilijke weg kiest en gedecentraliseerde software vanaf de basis bouwt dat is waarom alle kerncomponenten van wat we bouwen bij @cartridge_gg @ohayo_dojo open source zijn en gemakkelijk door iedereen te reproduceren zijn dat is waarom we bouwen met @cairolang op @starknet dat is waarom @ohayo_dojo games niet kunnen worden gedood
5,48K