los juegos completamente onchain no pueden ser eliminados no hay riesgo de plataforma, es una capacidad fundamental pero no viene gratis requiere tomar el camino difícil y construir software descentralizado desde los primeros principios por eso todos los componentes clave de lo que construimos en @cartridge_gg @ohayo_dojo son de código abierto y fácilmente reproducibles por cualquiera por eso construimos con @cairolang en @starknet por eso los juegos de @ohayo_dojo no pueden ser eliminados
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