In un gioco del "grande sciocco", nulla è organico perché il suo sangue vitale è la persuasione, non la verità. Per funzionare, i primi giocatori devono instillare convinzione in coloro che vengono dopo di loro, ma quella convinzione è ingegnerizzata, non nata. Quando il prodotto stesso dipende dal trovare un grande sciocco, l'autenticità è la prima vittima.
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