المواضيع الرائجة
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
أنا لا أتفق مع @SkylineETH بكل احترام.
زيادة عدد اليتاحين الذين يكافأون يزيد من المخاطر. وقد يؤدي هذا النهج إلى نفس المسائل التي @Infinit_Labs واجهتها سابقا.
على الرغم من إطلاق Infinit بقيمة عادلة متوقعة ، إلا أنها فقدت ثقة العديد من صيحيجيها "المخلصين". في حال لم تكن على علم ، كافأت Infinit أفضل 1,000 لاعب ، مما قد يؤدي إلى تخفيف كبير.
في النهاية ، لم تكن مكافآت أفضل 50 شخصا مختلفة كثيرا عن تلك الخاصة بأفضل 10.
أصيب العديد من المصابين بخيبة أمل من تخصيص الإنزال الجوي وانتهى بهم الأمر بالتحدث بشكل سلبي عن المشروع الذي دعموه في البداية.
فكر في الإنزال الجوي على أنه منافسة ، حيث من المهم التمييز بين اللاعبين الرئيسيين وأولئك الذين يفشرون في مساهماتهم.
إنها عملية صعبة ، وعلى الرغم من أنها قد تبدو غير عادلة لأولئك الذين يفوتون للتو ، والهبوط في أماكن مثل 51 أو 52 ، فهذه ببساطة طبيعة التحدي.
في المنافسة ، إذا كنت الوصيف فقط ، فلن يتذكرك أحد.
إذا انضممت إلى الصراخ حول المشاريع التي تتوقع "إسقاطا جويا محتملا" ، فتأكد من أنك تعمل بجد بما فيه الكفاية. خلاف ذلك ، قد لا تتلقى شيئا.
فقط لأكون واضحا ، لا تتأثر ملاحظاتي بتأمين مكان بين أفضل 50 لاعبا في @campnetworkxyz ، فمن غير المرجح أن يصطدمني أي شخص من هناك.
قلقي الحقيقي هو رؤية المشروع يتجنب المزالق التي قد يواجهها الآخرون في كايتو.
إن إعادة بناء ثقة المجتمع هو أصعب تحد.

21 أغسطس، 21:10
أعتقد أنه يجب @campnetworkxyz زيادة عدد الفائزين في حملتهم السابقة ل TGE.
Rn الكثير من الأشخاص الذين تحدثوا عن ذلك سينتهي بهم الأمر بلا شيء.
في حملات ما قبل TGE الأخرى ، كان أقل عدد من الفائزين رأيتهم هو 400.
50 هو مجرد طريقة منخفضة جدا

3.97K
الأفضل
المُتصدِّرة
التطبيقات المفضلة