我最喜歡關於創作者資本市場和基於代幣交易量的收入流向主播的事情是,他們不需要廣告或贊助。 廣告糟糕,廣告一直都是一種干擾,使得聽、看、讀在各個方面都變得更糟,而支持廣告的唯一論點則依賴於我們接受它們的條件反射,或者是不斷施壓,聲稱沒有廣告我們所聽、所看、所讀的內容就無法生存。 隨著CCM元宇宙的成熟,基於交易量的收入可能不足以滿足一些創作者的需求,他們會希望通過廣告收入來補充,代價是觀眾的利益。然而,創作者有能力進行談判,因為贊助商不再是他們唯一的收入來源(我在這裡不考慮平臺的廣告收入,因為幾乎沒有實質性的收入流向99.9%的長尾創作者)。 最後(這與一個投資組合公司有關),主播們有新的選擇,這些選擇不會打斷/干擾直播,形式是新的互動疊加技術,比如@MuseMeVideo。創作者的槓桿將迫使廣告商和贊助商必須接受更少干擾的廣告插入,比如MuseMe的整合,而不是轉身對著一個明顯失去熱情和興趣的嘉賓,主持人轉向鏡頭,羞愧地低聲念出廣告。