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影响力被高估了。内容被低估了。
对于CCM来说,要想突破,焦点必须放在内容上,而不是创作者。如果我们看看那些真正成功的创作者代币,突出的从来不是创作者的身份,而是他们所构建的故事、背景或世界,这些是观众所共鸣的。
事实是,大多数人的身份/生活都很无聊(没有冒犯,纯粹从内容的角度来看)。即使是一个非常有影响力的创作者的代币,如果没有在内容创新上投入的专注努力,也无法维持其价值。
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