Забавно, як усі хочуть он-чейн скіни CS2, хоча насправді це простіше поза мережею. У вас вже є гаманець Steam, який не можна зламати або спустошити. Навіть якщо вас скомпрометують, у вас є 7-денне вікно, щоб відновити та повернути весь свій інвентар, як тільки ви відновите доступ до свого облікового запису, в основному більше ніяких шахрайств. Крім того, існує близько 20+ основних сторонніх ринків, по суті, «бірж», таких як OpenSea, які вже приймають криптовалюту. Більша частина ліквідності все одно надходить і виходить зі скінів через них, із загальним обсягом торгів близько $10–20 млн на день. Тож навіщо примусово включати його в мережу? Звичайно, технічно Valve володіє вашими скінами, але для обробки експлойтів має бути якийсь централізований рівень. Вони можуть миттєво заморозити або заблокувати скомпрометований обліковий запис.
1,49K