Engraçado como todo mundo quer skins CS2 on-chain, quando na verdade é mais simples off-chain. Você já tem a Carteira Steam, que não pode ser hackeada ou drenada. Mesmo se você for comprometido, você tem uma janela de 7 dias para recuperar e reverter todo o seu inventário depois de recuperar o acesso à sua conta, basicamente sem mais golpes. Além disso, existem cerca de 20+ grandes mercados de terceiros, essencialmente "exchanges" como o OpenSea, que já aceitam criptomoedas. A maior parte da liquidez flui para dentro e para fora das skins através deles de qualquer maneira, com um volume de negociação combinado de cerca de US$ 10 a 20 milhões por dia. Então, por que forçá-lo on-chain? Claro, a Valve tecnicamente possui suas skins, mas é preciso haver alguma camada centralizada para lidar com exploits. Eles podem congelar ou bloquear instantaneamente uma conta comprometida.
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