als een team zich heeft gericht op onchain games, is het antwoord: dat zou het niet doen. Economische efficiëntie is geen vraag van de speler. Toegankelijkheid is geen vraag van de speler. Het zijn beide eisen van het gamebedrijf om te monetiseren, wat producten creëert die de spelers niet dienen.
John Wang
John Wang17 aug, 00:09
why would it be better for the game company for their game to be onchain?
1,21K