en tant qu'équipe ayant pivoté hors des jeux on-chain, la réponse est : cela ne fonctionnerait pas. L'efficacité économique n'est pas une demande des joueurs. L'absence de permission n'est pas une demande des joueurs. Ce sont toutes deux des demandes des entreprises de jeux pour monétiser, ce qui crée des produits qui ne servent pas les joueurs.
John Wang
John Wang17 août, 00:09
why would it be better for the game company for their game to be onchain?
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