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Ci ho pensato per un po' di tempo. Il modo in cui l'ho cristallizzato è che ora possiamo costruire software usa e getta.
Quando il software era costoso e difficile da costruire, lo realizzavamo principalmente per cose serie e ci aspettavamo che durasse (come i sistemi di buste paga, gli strumenti fiscali, il software ERP e le reti di consumo). Ogni riga di codice doveva giustificare la propria esistenza.
Ma non tutto il software deve essere permanente o pratico ormai.
Sempre di più, le persone stanno creando piccole app e strumenti personali che hanno senso solo per te o forse per un paio di amici. Puoi costruire qualcosa che prima non avresti mai giustificato perché l'economia non funzionava.
Ma ora funziona. Ho creato un gioco matematico per aiutare i miei figli a guadagnare tempo davanti allo schermo. Ho lanciato Catsagram - un mini Instagram per i miei figli per postare foto del nostro gatto (è reale, e puoi iscriverti). Questi non sono prodotti o startup. Non sono fatti per scalare o monetizzare. Sono solo piccole app su misura per un pubblico specifico, utili in un contesto ristretto e divertenti da costruire.
Per quanto riguarda il punto di Justine, questo non era davvero possibile prima. Non avresti scritto mille righe di codice solo per condividere foto con tre persone. Non avrebbe avuto senso economico.
Ma questo è cambiato. Con i LLM e i runtime nativi per l'IA, ora è facile creare software personalizzato con quasi nessuno sforzo. Ciò che prima richiedeva settimane ora può richiedere un'ora o meno. In molti casi, non è necessario scrivere affatto codice.
Costruire piccole app usa e getta sta iniziando a sembrare come scarabocchiare in un quaderno e quel cambiamento modifica il motivo per cui costruiamo software in primo luogo.
La creazione di software era prima vincolata dal ROI. Ora è vincolata solo dall'immaginazione e questo è un limite molto più interessante.

15 ago, 01:44
Non penso che ci siano abbastanza persone che comprendano questo punto:
Gli strumenti di intelligenza artificiale rendono possibile creare contenuti che sarebbe economicamente non fattibile produrre con gli esseri umani.
Puoi realizzare cose - come notizie locali o video su interessi di nicchia - che non avrebbero generato abbastanza $ per coprire i costi.
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