لقد كنت أفكر في هذا لبعض الوقت. الطريقة التي بلورت بها هي أنه يمكننا الآن بناء برامج يمكن التخلص منها. عندما كانت البرامج باهظة الثمن ويصعب بناؤها ، قمنا في الغالب بصنعها لأشياء خطيرة وتوقعنا أن تستمر (مثل أنظمة كشوف المرتبات والأدوات الضريبية وبرامج تخطيط موارد المؤسسات وشبكات المستهلكين). كان على كل سطر من التعليمات البرمجية أن يبرر نفسه. ولكن لم تعد جميع البرامج دائمة أو عملية بعد الآن. يقوم الأشخاص أكثر فأكثر بإنشاء تطبيقات وأدوات شخصية صغيرة لا معنى لها إلا بالنسبة لك أو ربما لاثنين من الأصدقاء. يمكنك بناء شيء لم تكن لتبريره من قبل لأن الاقتصاد لم ينجح. لكنهم الآن يفعلون. لقد قمت ببناء لعبة رياضيات لمساعدة أطفالي على كسب وقت الشاشة. لقد قمت بتدوير Catsagram - وهو Instagram صغير لأطفالي لنشر صور قطتنا (هذا حقيقي ، ويمكنك التسجيل). هذه ليست منتجات أو شركات ناشئة. لم يتم تصنيعها للتوسع أو تحقيق الدخل. إنها مجرد تطبيقات صغيرة مناسبة خصيصا لجمهور معين ، ومفيدة في سياق ضيق ، وممتعة في البناء. بالنسبة لوجهة نظر جوستين ، لم يكن هذا ممكنا حقا من قبل. لن تكتب ألف سطر من التعليمات البرمجية لمجرد مشاركة الصور مع ثلاثة أشخاص. لم يكن من المنطقي من الناحية الاقتصادية. لكن هذا تغير. مع LLMs وأوقات تشغيل الذكاء الاصطناعي الأصلية ، أصبح من السهل الآن تدوير البرامج المخصصة دون أي جهد تقريبا. ما كان يستغرق أسابيع يمكن أن يستغرق الآن ساعة أو أقل. في كثير من الحالات ، بالكاد تحتاج إلى كتابة أي رمز على الإطلاق. بدأ إنشاء تطبيقات صغيرة يتم التخلص منها يبدو وكأنه العبث في جهاز كمبيوتر محمول وهذا التحول يغير سبب قيامنا ببناء البرامج في المقام الأول. كان إنشاء البرامج مقيدا بعائد الاستثمار. الآن هو مقيد فقط بالخيال وهذا حد أكثر إثارة للاهتمام.
Justine Moore
Justine Moore‏15 أغسطس، 01:44
لا أعتقد أن عددا كافيا من الناس يفهمون هذه النقطة: تتيح أدوات الذكاء الاصطناعي إنشاء محتوى غير مجدي اقتصاديا لإنتاجه مع البشر. يمكنك إنشاء أشياء - مثل الأخبار المحلية أو مقاطع الفيديو ذات الاهتمامات المتخصصة - لم تكن لتولد ما يكفي من الدولارات لتغطية التكاليف.
‏‎7.19‏K