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這是關於設計生成工具的思考的第一次迭代。我發現“可能性空間”是任何生成系統的一個有用概念;另一個是“表現範圍”,這些指標以某種方式描述生成的結果。
如果可能性空間是我們創造的廣闊領域,我們就要問自己與未開發領土上的探險者一樣的問題,在那裡我們沒有明確的目的地:
- 我們距離起點有多遠/近?(一種距離感)
- 我們想往哪個方向走?(一種方向感)
並不斷地問/追蹤這些問題。
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