这是关于设计生成工具的思考的第一次迭代。我发现“可能性空间”是任何生成系统的一个有用概念;另一个是“表现范围”,这些指标以某种方式描述生成的结果。 如果可能性空间是我们创造的广阔领域,我们就要问自己与未开发领土上的探险者一样的问题,在那里我们没有明确的目的地: - 我们距离起点有多远/近?(一种距离感) - 我们想往哪个方向走?(一种方向感) 并不断地问/追踪这些问题。