Nói về những ý tưởng khác thường, chúng tôi đang thử nghiệm một biến thể bố cục kỳ quặc, phi truyền thống với Fizzy mà tôi thực sự thích cho đến nay. Tôi sẽ ghi lại một video hướng dẫn vào tuần tới, nhưng đây là ý tưởng... Trước đây, chúng tôi có hai cột, một bên trái và một bên phải. Chúng tôi thích sự đơn giản của điều đó, nhưng những lựa chọn nhị phân thường khiến việc lựa chọn trở nên khó khăn. Có nhiều sắc thái hơn là chỉ có đen và trắng. Điều chúng tôi muốn là một điểm giữa. Một nơi chỉ để đặt những thứ mới, mà chúng tôi không chắc chắn, những thứ đang tạm dừng, những thứ đang chờ, một nơi để cất giữ tạm thời, không gian để thay đổi ý kiến mà không phải đưa ra một lựa chọn quyết định "phải là cái khác". Vì vậy, đây là những gì chúng tôi đang thử nghiệm. Trong nội bộ, chúng tôi gọi nó là Dòng Sông, và các cột về cơ bản là Bờ. Có một bờ trái và một bờ phải. Các thẻ mới được thêm vào dòng sông, ngay giữa. Chúng tôi đã đặt tên cho bờ trái là Có thể và bờ phải là Có (có thể bạn sẽ đặt tên chúng là "Tiếp theo" và "Đang làm" hoặc "Đang xem xét" và "Đang thực hiện" hoặc bất cứ điều gì. Bạn có thể kéo một thẻ ra khỏi dòng sông và thả nó ngay vào Có nếu bạn sẽ bắt đầu làm việc trên đó ngay bây giờ. Hoặc, bạn có thể kéo một thẻ ra khỏi dòng sông và đặt nó lên bờ Có thể nếu bạn đang xem xét nó, nhưng chưa sẵn sàng để bắt đầu. Mọi thứ khác vẫn ở trong dòng sông, ở giữa. Điều này không phải là từ trái sang phải, mà là hai không gian riêng biệt với một cái gì đó linh hoạt chảy ở giữa. Cuối cùng, những thứ không được chọn, hoặc ngồi lại trên bất kỳ bờ nào quá lâu, sẽ rơi trở lại vào dòng sông và chìm. Chúng sẽ tự động bị đóng lại. Bây giờ... Chúng tôi có định công khai ngôn ngữ Dòng Sông và Bờ này không? Không có khả năng. Nó chỉ là khái niệm để giúp chúng tôi định hình ý tưởng và suy nghĩ về nó. Chúng tôi có giữ cột trung tâm này không? Cũng không biết! Nhưng chúng tôi đang chạy nó trong nội bộ trên phiên bản sản xuất của Fizzy và cho đến nay nó đã rất thú vị! Chúng tôi sẽ xem nó diễn ra như thế nào. Không có bản phác thảo Figma, không có trí tưởng tượng trừu tượng — chỉ cần làm điều đó và thử nghiệm với dữ liệu thực và xem. Và quan trọng nhất, đừng bao giờ sợ thử điều gì đó khác thường — hãy tìm kiếm những cơ hội thú vị để khám phá. Bạn không bao giờ biết được. Bây giờ, vào một thời điểm nào đó, chúng tôi phải đưa ra quyết định và giao hàng, và chúng tôi gần đến điều đó, nhưng những thay đổi vào giờ chót là điều phổ biến và thường dẫn đến những đột phá lớn nhất. Có điều gì đó về việc *gần như* đặt bê tông khiến bạn đặt câu hỏi về những gì bạn đang đổ.
18,65K