Що таке диззаракта сьогодні? Всього за три роки Dizzaract перетворилася на найбільшу ігрову студію в регіоні MENA, що визнали Gulf News, Arabian Business та інші. Зараз ми маємо 80 співробітників із охопленням понад мільйон геймерів на наших платформах. Це ваше досягнення так само, як і наше. Але самі по собі цифри не визначають, хто ми є. Насправді важливо те, чому ми будуємо і для чого ми будуємо. За своєю суттю, Dizzaract — це взаємопов'язана екосистема інновацій, яка керується місією створювати ігри, інструменти та досвід, які розширюють можливості гравців, творців і спільнот. Наш фундамент побудований на трьох китах: - Farcana: наш флагманський геройський шутер, що поєднує в собі динамічний PvP-екшн з адаптивними системами штучного інтелекту для більш розумної та динамічної гри - Farcana Labs: де ідеї стають продуктами. Наш R&D-відділ зосереджується на інструментах штучного інтелекту, відкритих інноваціях та масштабованих технологіях. - GAMED: платформа ідентифікації на основі штучного інтелекту, яка забезпечує реєстрацію геймерів, відстеження продуктивності та монетизацію; Перевірена основа для сталого зростання з 820 350 користувачами. Вони являють собою єдину систему в рамках одного портфеля компанії. Орієнтований на майбутнє підхід до залучення користувачів, а також до того, як розробляються, розповсюджуються та відтворюються ігри. Як студія, наша робота виходить за рамки просто ігрового процесу. Ми робимо свій внесок у адаптивне та стійке майбутнє інтерактивних розваг. Дякую тим, хто підтримував нас з першого дня, і кожному новому гравцеві, творцю та віруючому, хто приєднується до цієї подорожі. Ми тільки починаємо. І з вашою постійною підтримкою ми змінимо правила гри разом.
1,69K