Wat is Dizzaract vandaag? In slechts drie jaar tijd is Dizzaract uitgegroeid tot de grootste gamestudio in de MENA-regio, een feit dat wordt erkend door Gulf News, Arabian Business en anderen. We staan nu 80 man sterk, met een bereik van meer dan een miljoen gamers op onze platforms. Dit is net zo goed jouw prestatie als de onze. Maar cijfers alleen bepalen niet wie we zijn. Wat er echt toe doet, is waarom we bouwen en waarvoor we bouwen. In onze kern is Dizzaract een onderling verbonden ecosysteem van innovatie, gedreven door een missie om games, tools en ervaringen te creëren die zowel spelers, makers als gemeenschappen sterker maken. Ons fundament is gebouwd op drie pijlers: - Farcana: onze vlaggenschip hero shooter, die snelle PvP-actie combineert met adaptieve AI-systemen voor slimmer, dynamischer spel - Farcana Labs: waar ideeën producten worden. Onze R&D-divisie richt zich op AI-tools, open innovatie en schaalbare technologie. - GAMED: een AI-native identiteitsplatform dat de onboarding van gamers, het volgen van prestaties en het genereren van inkomsten mogelijk maakt; Een bewezen basis voor duurzame groei met 820.350 gebruikers. Ze zijn een uniform systeem onder één bedrijfsportfolio. Een toekomstgerichte benadering van gebruikersacquisitie en hoe games worden ontwikkeld, gedistribueerd en gespeeld. Als studio gaat ons werk verder dan alleen gameplay. We dragen bij aan een adaptieve, duurzame toekomst voor interactief entertainment. Aan degenen die ons vanaf de eerste dag hebben gesteund en aan elke nieuwe speler, maker en gelovige die zich bij deze reis aansluit - bedankt. We zijn nog maar net begonnen. En met uw voortdurende steun gaan we samen het spel veranderen.
1,7K