Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Mikä on huimaus nykyään?
Vain kolmessa vuodessa Dizzaract on kasvanut MENA-alueen suurimmaksi pelistudioksi, minkä Gulf News, Arabian Business ja muut ovat tunnustaneet. Meillä on nyt 80 pelaajaa, ja meillä on yli miljoona pelaajaa alustoillamme. Tämä on sinun saavutuksesi yhtä paljon kuin meidänkin.
Mutta numerot eivät yksin määrittele, keitä olemme. Tärkeintä on se, miksi rakennamme ja mitä varten rakennamme.
Pohjimmiltaan Dizzaract on toisiinsa kytkeytynyt innovaatioekosysteemi, jonka tehtävänä on luoda pelejä, työkaluja ja kokemuksia, jotka voimaannuttavat pelaajia, sisällöntuottajia ja yhteisöjä. Perustamme rakentuu kolmelle pilarille:
- Farcana: lippulaivasankariräiskintäpelimme, joka yhdistää nopeatempoisen PvP-toiminnan mukautuviin tekoälyjärjestelmiin älykkäämpää ja dynaamisempaa pelaamista varten
- Farcana Labs: jossa ideoista tulee tuotteita. T&K-divisioonamme keskittyy tekoälytyökaluihin, avoimeen innovaatioon ja skaalautuvaan teknologiaan.
- GAMED: tekoälypohjainen identiteettialusta, joka mahdollistaa pelaajien perehdytyksen, suorituskyvyn seurannan ja kaupallistamisen; Todistettu perusta kestävälle kasvulle 820 350 käyttäjällä.
Ne ovat yhtenäinen järjestelmä yhden yrityssalkun alla. Tulevaisuuteen suuntautuva lähestymistapa käyttäjähankintaan ja pelien kehittämiseen, jakeluun ja pelaamiseen.
Studiona työmme on muutakin kuin pelkkää pelaamista.
Edistämme interaktiivisen viihteen mukautuvaa ja kestävää tulevaisuutta.
Kiitos niille, jotka ovat tukeneet meitä ensimmäisestä päivästä lähtien, ja jokaiselle uudelle pelaajalle, luojalle ja uskovalle, joka liittyy tähän matkaan.
Olemme vasta aloittamassa. Ja jatkuvalla tuellasi aiomme muuttaa peliä yhdessä.
1,7K
Johtavat
Rankkaus
Suosikit