Сплески, згенеровані за допомогою швидких підказок, покращують творчість — цікаво помріяти про те, як ігри можуть використовувати їх для нових вражень гравців
Деякі з великих сцен, що генеруються, справді неймовірні. Це генеративний 3D сплеск, а не 2D відео.
Повна сцена, ймовірно, становить понад 50 мільйонів бризок. Ви можете побачити деякі невідповідності зшивання з останнього проходу v2v. Також приємна музика :)
Meta, схоже, робить значну ставку на покращення реалістичності для движка Meta Horizon, але їм було б краще створювати потужні інструменти для творчості без обмежень реалізму. Це має полегшити їм використання агентного кодування та інструментів для створення на основі штучного інтелекту, щоб дати можливість величезній хвилі творців вдихнути життя (UGC) у свою екосистему.
Прагнення до реалізму підвищує очікування, які нинішні технології щосили намагаються виправдати. Коли графіка намагається виглядати реалістично, але не вдається, вона здається моторошною. Коли вони стилізовані, наш мозок із задоволенням заповнює прогалини. @finkd
Метрики важливі, але для стартапу іноді потрібно щось, щоб зрушити стрілку настільки очевидним чином, що чіплятися до кількох, можливо, незначних процентних пунктів – марна трата часу. Часто завдання полягає в тому, щоб зробити великі коливання, які сигнал стає банальним для виявлення.