Szczerze mówiąc, zarówno @KyleSamani, jak i @lzminsky mają rację, ale chcę dodać dalsze uzasadnienie: w świecie post-agentowym, odczuwanie czegokolwiek to wszystko, co pozostało dla ludzkiego UX. Tak jak chmurowe kuchnie/roboty będą obsługiwać Chipotle na świecie, agenci będą finansować. Zautomatyzowane, efektywne, bezduszne. Ale doświadczenie michelin jest niezastąpione. Każdy szczegół jest starannie dobrany od momentu, gdy wchodzisz, do momentu, gdy wychodzisz, dla maksymalnej przyjemności, z ludźmi, którzy mają znaczenie. Mamy nieskończone dane, które dowodzą, że handel detaliczny to absolutne bzdury, ale wciąż to robimy. "Wygrana lub przegrana, każdy dostaje to, czego chce z rynków." - Ed Seykota Doświadczenie handlu detalicznego michelin w przyszłości będzie hyergambitowe, rozrywkowe i zabawne. To obfitość spekulacyjnych rynków i gier. Z kumplami. Produkty będą się ładnie dzielić na kategorie rozrywkowe i czysto użytkowe. Wiele produktów, które będą w średnim krzywieniu, zostanie w tyle, zastanawiając się, co się stało. Poczuj coś. Aura
🟨🟨 Lauris
🟨🟨 Lauris29 lip 2025
Szczerze mówiąc, @KyleSamani ma rację, ale chcę pchnąć tę tezę dalej: zbliżamy się do szczytu UI/UX. Od teraz każda nie-agentna interakcja cyfrowa zostanie zgamifikowana i hiperhazardowa, w tym handel detaliczny. Tryb porażki przeszłych „gier” web3 polegał na endogeniczności: pętli play-to-earn, które bawiły same siebie. Tokeny samoreferencyjne, okrągłe zlewy/źródła, brak zewnętrznego przepływu zamówień, brak rzeczywistego odkrywania cen. Zwycięski wzór to finanse → treść, a nie treść → finanse. Utrzymuj ryzyko jawne, mierzalne i strumieniowe. Rozrywka otacza transakcję, naprawdę nie ma potrzeby jej zaciemniać. Nawet twórcy spoza kryptowalut to zauważają. Wkrótce zamkniemy umowę z bardzo znanym twórcą e-sportowym (na razie bez nazwisk) z ogromną publicznością, ponieważ widzą, co się dzieje: zgamifikowane interakcje na rynku spot to ogromne odblokowanie monetyzacji w porównaniu do prostych umów promocyjnych/publikacyjnych. Giganci iGaming widzą to samo z drugiej strony. Chcą torów, aby wprowadzić instrumenty podobne do handlu do rozrywki: aktywa on-chain wygładzają EV, tworzą świeższe gry i redukują przeciąg kapitału roboczego, ponieważ można po prostu mintować magiczne pieniądze z internetu. Udowodniłem, że to niesamowity mechanizm pocieszenia i retencji przez ostatnie 16 miesięcy z moimi własnymi produktami. Pomyśl o wbudowanej gamifikacji w handlu detalicznym, tak jak wbudowane finanse przekształciły fintech konsumencki dekadę temu. Już się to zaczyna on-chain. Zatem konwergencja jest nieunikniona: handel × rozrywka × hazard łączy się w jedną powierzchnię on-chain. Ryzyko staje się treścią; płynność staje się dystrybucją. Synteza układa się do eksplozji kambryjskiej. Jest wiele elementów do zbudowania w tym stosie, w tym niezwykle dużych produktów SAM jako samodzielnych, ale pojawi się kilku ogromnych zwycięzców. Złamani deweloperzy zoomerów będą kodować gry na @RemixGG_, łącząc je z systemami, które zapewniają projekt mechaniki, rozliczenie, bankroll, trasowanie płynności i weryfikowalność dla wykonania transakcji + rozliczenia. Ktoś musi zbudować tory do tego. Gmultiply.
1,26K