Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
tbh @KyleSamani i @lzminsky jsou zde správně, ale chci přidat další argumentaci: v post-agentickém světě je pocit něčeho vše, co zbývá pro lidské UX.
Stejně jako cloudové kuchyně/roboti budou obsluhovat Chipotle světa, agenti budou financovat. Automatizované, efektivní, bezduché.
Zkušenost s Michelinem je však nenahraditelná. Každý detail je pečlivě vybírán od okamžiku, kdy vstoupíte, až do okamžiku, kdy vyjdete ven pro maximální potěšení s lidmi, na kterých záleží.
Máme nekonečná data, která dokazují, že retail je při obchodování naprostá houska, ale stále to děláme.
"Ať už vyhrajete nebo prohrajete, každý dostane na trzích to, co chce." - Ed Seykota
Maloobchodní obchodování s michelinem budoucnosti je hyergambifikované, zábavné a zábavné. Je to hojnost spekulativních trhů a her. S kámoši.
Produkty budou úhledně spadat do segmentů zábavy vs. čistě užitkových kbelíků.
Mnoho produktů uprostřed zakřivení zůstane pozadu s otázkou, co se stalo.
Cítit něco.
Aura


29. 7. 2025
tbh @KyleSamani je tady, ale chci posunout tezi dál: chystáme se dosáhnout vrcholu UI/UX. Od této chvíle je každá neagentní digitální interakce gamifikována a hypergambifikována, včetně maloobchodního obchodování.
Režimem selhání minulých "her" web3 byla endogenita: smyčky play-to-earn, které se bavily samy. Sebereferenční tokeny, kruhové jímky/zdroje, žádný exogenní tok objednávek, žádné skutečné zjišťování cen. Vítězným vzorem jsou finance → obsah, nikoli obsah → financích. Udržujte riziko explicitní, měřitelné a streamovatelné. Zábava toto řemeslo zahaluje, opravdu není třeba ji zakrývat.
Všímají si toho i tvůrci, kteří kryptoměny nepoužívají. Chystáme se uzavřít dohodu s velmi známým tvůrcem esportů (momentálně bez jmen) s obrovským publikem, protože vidí, co se děje: gamifikované interakce na spotovém trhu jsou masivním odemknutím monetizace oproti jednoduchým promo / vydavatelským dohodám.
Obři iGamingu vidí totéž z druhé strany. Chtějí, aby kolejnice přinesly do zábavy nástroje podobné obchodování: aktiva v řetězci vyhlazují EV, vytvářejí čerstvější hry a snižují brzdu provozního kapitálu, protože můžete razit kouzelné internetové peníze. Za posledních 16 měsíců jsem dokázal, že je to úžasná mechanika útěchy + retence s mými vlastními produkty.
Vzpomeňte si na vestavěnou gamifikaci pro maloobchodní obchodování, způsob, jakým vestavěné finance před deseti lety transformovaly spotřebitelské fintech. Už to začíná v řetězci.
Konvergence je tedy nevyhnutelná: obchodování × zábavou × hazardními hrami se zhroutí do jedné onchain plochy. Riziko se stává obsahem; likvidita se stává distribucí.
Syntéza se připravuje na kambrickou explozi. V této sadě je třeba sestavit několik částí, včetně neuvěřitelně velkých samostatných produktů SAM, ale objeví se několik obrovských vítězů.
Vývojáři cracknutých zoomerů budou na @RemixGG_ kódovat hry vibe a připojit je k systémům, které poskytují návrh mecha, vypořádání, bankroll, směrování likvidity a ověřitelnost pro provedení obchodu + vypořádání.
Někdo pro to musí postavit koleje. Gmultiply.
1,26K
Top
Hodnocení
Oblíbené