tbh zowel @KyleSamani als @lzminsky hebben gelijk, maar ik wil er nog een redenering aan toevoegen: in een post-agentische wereld is het voelen van iets het enige dat overblijft voor de menselijke UX. Net zoals cloud kitchens/robots de Chipotle's van de wereld zullen bedienen, zullen agenten financieren. Geautomatiseerd, efficiënt, zielloos. Maar de michelin-ervaring is onvervangbaar. Elk detail is gecureerd vanaf het moment dat je binnenkomt tot het moment dat je naar buiten loopt voor maximaal plezier, met mensen die ertoe doen. We hebben oneindig veel gegevens die bewijzen dat de detailhandel absolute broodjes is in de handel, maar we doen het nog steeds. "Winnen of verliezen, iedereen krijgt wat hij wil van markten." - Ed Seykota De michelin retail handelservaring van de toekomst is hyergamblified, vermakelijk, & leuk. Het is een overvloed aan speculatieve markten en spellen. Met homies. Producten vallen netjes in entertainment versus pure utility-emmers. Veel producten die halverwege de kromming zijn, blijven achter en vragen zich af wat er is gebeurd. Voel iets. Aura
🟨🟨 Lauris
🟨🟨 Lauris29 jul 2025
tbh @KyleSamani heeft hier gelijk, maar ik wil de thesis verder duwen: we staan op het punt om de piek van UI/UX te bereiken. Vanaf hier wordt elke niet-agentische digitale interactie gamified en hypergamblified, inclusief retail trading. De faalmodus van eerdere web3 "games" was endogeniteit: play-to-earn loops die zichzelf vermaken. Zelf-referentiële tokens, circulaire sinks/bronnen, geen exogene orderflow, geen echte prijsontdekking. Het winnende patroon is finance → content, niet content → finance. Houd risico expliciet, meetbaar en streamable. Entertainment omhult de handel, er is echt geen behoefte om het te verdoezelen. Zelfs niet-crypto makers merken het op. We staan op het punt om een deal te sluiten met een zeer bekende esports maker (geen namen nu) met een enorm publiek omdat ze zien wat er gebeurt: gamified spot-markt interacties zijn een enorme monetisatie ontgrendeling ten opzichte van simpele promo/publicatie deals. iGaming-giganten zien hetzelfde van de andere kant. Ze willen rails om handelsachtige instrumenten in entertainment te brengen: onchain activa verzachten EV, creëren nieuwere games en verminderen de werkkapitaal druk, omdat je gewoon magische internetgeld kunt minten. Ik heb bewezen dat het een geweldige troost- en retentie-mechaniek is geweest in de afgelopen 16 maanden met mijn eigen producten. Denk aan ingebedde gamificatie voor retail trading, zoals ingebedde finance consument fintech een decennium geleden transformeerde. Het begint al onchain. Dus de convergentie is onvermijdelijk: trading × entertainment × gokken valt samen in één onchain oppervlak. Risico wordt content; liquiditeit wordt distributie. De synthese staat op het punt voor een Cambrian explosie. Er zijn meerdere onderdelen om in deze stack te bouwen, inclusief ongelooflijk grote SAM stand-alone producten, maar een paar enorme winnaars zullen opduiken. Cracked zoomer devs zullen vibe coding games op @RemixGG_ maken en het aansluiten op systemen die het mech ontwerp, afwikkeling, bankroll, liquiditeitsrouting en verifieerbaarheid voor handelsuitvoering + afwikkeling bieden. Iemand moet de rails daarvoor bouwen. Gmultiply.
1,29K