Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Recentelijk heb ik me intensief beziggehouden met productontwerp. Ik ontdekte een zeer concreet probleem,
de drager van blockchain-toepassingen is de webpagina. Wanneer gebruikers jouw pagina sluiten, wat is hun motivatie om deze opnieuw te openen? 🧐
Vooral wanneer gebruikers de pagina sluiten en door de realiteit enkele dagen geen tijd hebben om jouw pagina te openen. Welke factoren kunnen hen op dat moment aan dit product herinneren?
Sommigen zullen misschien zeggen dat het product echt "nuttig" en "gevraagd" moet zijn. Nou, de waarheid is dat het niet zo eenvoudig is.
Want de internet-apps die we dagelijks gebruiken, zijn in wezen gerelateerd aan basisbehoeften zoals voedsel, kleding, huisvesting en vervoer, en de scenario's zijn zeer frequent.
Mobiele apps hebben hierin een unieke voordelen; de app staat op het scherm, en wanneer je je telefoon ontgrendelt en het scherm schuift, zie je het altijd. Oude DeFi-projecten kunnen hun dagelijkse actieve gebruikers behouden omdat gebruikers er geld in hebben gestoken.
In de crypto-wereld zijn de meeste toepassingen, behalve DEX of handelsinstrumenten, meer gericht op "entertainment"-behoeften, wat zeer infrequent is. Het is een beetje zoals het starten van een browsergame; als je een paar dagen niet speelt, vergeet je het gewoon.
De gebruikelijke manier van airdrops is eigenlijk vergelijkbaar met de subsidiestrijd in de mobiele internetsector. Zodra je in de subsidieperiode bent, kun je niet het zogenaamde "gebruikersbewustzijn" veroveren, en na het uitgeven van tokens zal het product ook verdrinken.
Dit is echt erg moeilijk.
Als we deze gedachtegang volgen, is het theoretisch gezien niet de abstracte portemonnee die het interactiemodel verandert, maar de abstracte browser?
Gisteravond besprak ik dit met @deepbluuest. Hij denkt dat het browsermodel een beetje zwaar is, en het verschil tussen PC en mobiel is dat er op een PC veel meer gedaan kan worden, wat het moeilijk maakt om op één interface te blijven. Daarom is het beter om op een stillere manier aanwezig te zijn.
Dit zou een probleem kunnen zijn dat langdurig moet worden overwogen.

1,64K
Boven
Positie
Favorieten