コインを発射する際の摩擦はバグではなく機能だった
このサイクルのほとんどの努力とインセンティブは、ますます多くのトークンのデプロイヤーと供給をオンボーディングすることでした 需要側でより多くのインセンティブを与えるための努力はほとんど費やされていません
今、私は計量経済学でB-を取得しましたが、ここで何が起こるかを見るのに天才は必要ありません
すべては常にゲームデザインとインセンティブです
4.11K