Die Reibung beim Starten einer Münze war ein Merkmal, kein Fehler
Die meisten Bemühungen und Anreize in diesem Zyklus waren darauf ausgerichtet, immer mehr Token-Entwickler zu gewinnen und sehr wenig Aufwand wurde betrieben, um mehr Anreize auf der Nachfrageseite zu schaffen.
Jetzt habe ich eine B- in Ökonometrie, aber es braucht keinen Genie, um zu sehen, was hier passiert.
Alles ist immer Spieldesign und Anreize
4,11K