El gobierno de Japón puede presionar a los titulares de plataformas para que detengan la censura de los juegos de JP:
>Este mes de octubre, el Ministerio de Economía, Comercio e Industria de Japón (METI) celebró su 8º Seminario de Política Industrial Creativa y de Entretenimiento, durante el cual propuso cinco principios clave de sus nuevas directrices políticas para la industria japonesa de contenidos, incluidos los videojuegos, el anime, el manga, el cine y la música. Según lo informado por Otaku Soken, las nuevas pautas se han anunciado como parte de la estrategia para lograr el objetivo del gobierno de expandir el tamaño del mercado extranjero para contenido nacional a 20 billones de yenes para 2033. Esto se produce solo un mes después de que la Federación Empresarial de Japón (Keidanren) emitiera un "mensaje urgente" pidiendo al gobierno que brinde apoyo inmediato a gran escala y a largo plazo a la industria de contenido del país.
>Los "Cinco principios clave de la Política de Entretenimiento e Industrias Creativas" se enumeran a continuación:
Apoyo estratégico a gran escala y a largo plazo
Apoyar los esfuerzos para difundir contenido hecho en Japón al mundo
Sin interferencia en el contenido de las obras creativas
Proporcionar apoyo directo
Prioriza a aquellos dispuestos a asumir un desafío