Die japanische Regierung könnte Druck auf Plattforminhaber ausüben, um die Zensur von JP-Spielen zu stoppen:
>Im Oktober hielt das japanische Ministerium für Wirtschaft, Handel und Industrie (METI) sein 8. Seminar zur Politik der Unterhaltungs- und Kreativindustrie ab, währenddessen es fünf zentrale Prinzipien seiner neuen Richtlinien für die japanische Content-Industrie, einschließlich Videospielen, Anime, Manga, Film und Musik, vorschlug. Wie von Otaku Soken berichtet, wurden die neuen Richtlinien als Teil der Strategie angekündigt, das Ziel der Regierung zu erreichen, die Größe des Überseemarktes für inländische Inhalte bis 2033 auf 20 Billionen Yen zu erweitern. Dies geschieht nur einen Monat, nachdem der japanische Unternehmensverband (Keidanren) eine "dringende Botschaft" herausgegeben hat, in der die Regierung aufgefordert wird, sofortige, großangelegte und langfristige Unterstützung für die Content-Industrie des Landes bereitzustellen.
>Die "Fünf zentralen Prinzipien der Politik für die Unterhaltungs- und Kreativindustrien" sind wie folgt aufgeführt:
Großangelegte, langfristige strategische Unterstützung
Unterstützung der Bemühungen, japanische Inhalte weltweit zu verbreiten
Keine Einmischung in den Inhalt kreativer Werke
Direkte Unterstützung bereitstellen
Priorität für diejenigen, die bereit sind, eine Herausforderung anzunehmen