リアルタイム接続が分散化され、検閲がなく、コミュニティが運営されていたらどうなるでしょうか? カンヌ@ETHCCで、当社のプロトコルエンジニアである@arcinston、Huddle01がメディアノードを活用したAIエージェント、ゲーム、ビデオ通話などの高帯域幅、低遅延インフラをどのように構築したかを詳しく説明しました。
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