Was wäre, wenn Echtzeit-Konnektivität dezentralisiert, zensurfrei und von der Community betrieben würde? Auf der @ETHCC in Cannes erläuterte unser Protokollingenieur @arcinston, wie Huddle01 eine Infrastruktur mit hoher Bandbreite und geringer Latenz für KI-Agenten, Spiele, Videoanrufe und mehr entwickelt hat, die von Media Nodes unterstützt wird.
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