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Raijin正在重新編寫視頻遊戲行業的GTM手冊。我們已經證明自己是Steam上遊戲發布的終極績效行銷工具。
在短短6個月內,我們通過獎勵PC玩家為他們所擅長的事情——享受遊戲,取得了巨大的增長。
願望清單在Steam上推動了巨大的可發現性,每個開發者和發行商現在比以往任何時候都更加渴望。
沒有人能匹敵我們從經過驗證的Steam玩家那裡提供的速度和產出,其中很多來自北美,他們都在快速完成任務以獲得獎勵。
玩家通過試玩演示增加了獲勝的機會,正好趕上Steam Next Fest。我們已經證明我們可以幫助遊戲在過去進入最受歡迎的前50個試玩演示,這僅僅是個開始。
Raijin在@OTKGamesExpo和@indieexchange上亮相,幫助我們獲得了作為任何認真希望讓他們的遊戲被發現的人的首選的認可。
無論是從商業角度還是作為玩家,任何查看過我們平台的人都對這個平台的存在感到耳目一新。沒有什麼能與之相比。
需求激增,並且不會很快停止,因為遊戲希望在平台上被展示,借此機會閃耀,而無需猜測或開發者的額外工作,只需結果。
我們還有更大的計劃,繼續擴展我們的產品,並持續獎勵玩家。
期待未來一些重大的活動,肯定會引起關注。
沒有你們,我們無法做到這一切。

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