Raijin está reescrevendo o manual GTM na indústria de videogames. Já provamos ser a melhor ferramenta de marketing de desempenho para jogos lançados no Steam. Em apenas 6 meses, crescemos tremendamente recompensando os jogadores de PC pelo que eles fazem de melhor: desfrutar dos jogos. As listas de desejos geram uma tremenda descoberta no Steam, e todos os desenvolvedores e editores estão em busca agora mais do que nunca. Ninguém se compara à velocidade e à produção que oferecemos de jogadores verificados do Steam, muitos deles da América do Norte, todos correndo rapidamente para recompensas. Os jogadores têm aumentado suas chances de ganhar jogando demos, bem a tempo do Steam Next Fest. Mostramos que podemos ajudar os jogos a entrar no Top 50 das demos mais jogadas no passado e isso é apenas o começo. Raijin foi apresentado durante o @OTKGamesExpo e @indieexchange o que nos ajudou a ganhar reconhecimento como uma referência para qualquer pessoa séria em ter seu jogo descoberto. Qualquer um que tenha conferido nossa plataforma, seja no lado comercial ou como jogador, elogiou o quão revigorante é a existência dessa plataforma. Não há nada igual. A demanda disparou e não vai parar tão cedo, pois os jogos parecem ser apresentados na plataforma por sua chance de brilhar sem suposições ou desenvolvimento Temos planos ainda maiores reservados à medida que continuamos a expandir nossas ofertas e continuar recompensando os jogadores. Espere algumas grandes ativações no futuro que certamente chamarão a atenção. Não poderíamos ter feito isso sem você.
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