我過去與PoP團隊有過幾次互動,我分享的一些反饋仍然感覺相關(儘管有些在這篇文章中得到了回應): 1. 完全鏈上並不是一個賣點。大多數玩家並不在乎。在遊戲中,鏈上主要是個監管套利。只有少數核心元素需要在鏈上:有價值的遊戲內物品和一個市場(基本上是推動你經濟的東西)。 2. 有一個清晰的計劃來結束創始人海盜。早期採用者已經得到了充分的獎勵。繼續無限期地獎勵他們沒有任何經濟意義。 3. 對齊激勵。目前,PIRATE代幣持有者與PoP股權持有者之間存在明顯的脫節。PoP已經擴展到其他產品/業務線,這些對PIRATE持有者沒有任何好處。這需要修復。理想情況下,將所有內容合併為一個結構,使團隊和持有者保持一致。 4. 產生真實的收入,而不是依賴代幣通貨膨脹。如果遊戲有趣且引人入勝,用戶會為此付費。(是的,這部分顯而易見,我知道) 在這些問題得到解決之前,我不會考慮成為PIRATE的買家或持有者。 話雖如此,我仍然相信PoP團隊非常強大,優秀的人,可能具備構建一個穩固的web3遊戲所需的條件。 祝你們未來一切順利!
Pirate Nation
Pirate Nation8月19日 03:44
海盜國度:下一個篇章 在Proof of Play這裡,最近一段時間異常忙碌。在過去的幾年裡,我們發布了數百個每週更新,並在海盜國度中證明了我們的技術。我們的團隊不斷壯大和發展,增加了全新的vRNG業務線,並擴展到新的鏈上。 儘管忠實的社區支持者始終與我們同行,但遊戲並沒有吸引足夠的觀眾來證明繼續投資和運營的合理性。 鑑於此,我們將在今天起的最早30天內,逐步關閉完全鏈上遊戲海盜國度以及Apex和Boss鏈。現實是,從商業角度來看,運營兩條鏈不再有意義。我們熱愛海盜國度,並相信我們開發了出色的鏈上技術,這在遊戲中得到了證明。我們也相信,成功的企業將是那些優先考慮積極現金流的垂直業務。完全鏈上版本的海盜國度的需求根本不足以支撐無限期的運營——因此,遊戲中最好的部分將通過Abstract上的Proof of Play Arcade繼續存在。這個街機格式允許我們隨著時間的推移將遊戲的不同部分引入,並在未來甚至轉移到其他鏈上。 我們正在精簡Proof of Play生態系統,並將重點放在公司的收入來源上。我們希望我們的產品既有趣又盈利,並且廣泛可及,以至於最終用戶在應用程式沒有顯示“由Proof of Play提供支持”的情況下,根本不會知道他們正在與加密貨幣互動。 此外,我們將舉辦最後一次為期兩週的活動,玩家可以燃燒在海盜國度中獲得的所有物品。被燃燒的物品將提供掠奪證書,未來可獲得獎勵。 當我們幾年前開始鏈上遊戲之旅時,工廠式、永續獎勵的NFT模型是行業標準,被視為唯一可接受的路線。我們免費鑄造了創始海盜,並為持有者提供了多次代幣分配和遊戲內福利。我們非常重視圍繞這些資產建立的支持和社區。鑑於海盜國度的關閉,今後我們的時間和資源將更成功地支持單一代幣生態系統。關於創始海盜,將會有最後一次$PIRATE的分配,之後它們將轉變為社區身份NFT,不再有進一步的代幣索賠。 這將大大簡化Proof of Play生態系統,並為即將到來的$PIRATE代幣的演變騰出大量空間。我們公開表示我們重視$PIRATE,這些變化有助於鞏固我們的信息,即與Proof of Play生態系統對齊的最佳方式是持有$PIRATE。 感謝所有與我們同行的人。 股票代碼是$PIRATE。
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