Jag har haft flera interaktioner med PoP-teamet tidigare, och en del av den feedback jag har delat med mig av känns fortfarande relevant (även om en del tas upp i det här inlägget): 1. Helt onchain är inte ett försäljningsargument. De flesta spelare bryr sig inte. Inom spel är onchain i första hand en regulatorisk arb. Endast några få kärnelement behöver finnas på kedjan: värdefulla föremål i spelet och en marknadsplats (i princip det som driver din ekonomi). 2. Ha en ren plan för att få ner Founder's Pirates. Tidiga användare har blivit mer än belönade. Att fortsätta belöna dem på obestämd tid är inte ekonomiskt vettigt. 3. Anpassa incitamenten. Just nu finns det en tydlig skillnad mellan innehavare av PIRATE-token och innehavare av PoP-aktier. PoP har expanderat till andra produkter/affärsområden som inte alls gynnar piratinnehavare. Detta måste åtgärdas. Helst ska du slå samman allt till en struktur där team och innehavare är i linje med varandra. 4. Generera verkliga intäkter utan att förlita dig på tokeninflation. Om spelet är roligt och engagerande kommer användarna att betala för det. (Ja, den här delen är uppenbar, jag vet) Innan dessa frågor är åtgärdade skulle jag inte överväga att vara en piratköpare eller innehavare. Med det sagt tror jag fortfarande att PoP-teamet är väldigt starkt, fantastiska människor och kan ha vad som krävs för att bygga ett gediget web3-spel. Vi önskar dig det bästa i det som ligger framför dig!
Pirate Nation
Pirate Nation19 aug. 03:44
Pirate Nation: Nästa kapitel Det har varit en extraordinärt hektisk tid här på Proof of Play. Under de senaste åren har vi skickat hundratals uppdateringar varje vecka och bevisat vår teknik i Pirate Nation. Vårt team har vuxit och utvecklats, lagt till ett helt nytt affärsområde med vRNG och expanderat till nya kedjor. Även om inbitna community-supportrar har varit med oss varje steg på vägen, har spelet inte lockat tillräckligt med publik för att motivera fortsatta investeringar och drift. Med tanke på det avvecklar vi det helt onchain Pirate Nation-spelet tillsammans med Apex- och Boss-kedjorna tidigast 30 dagar från idag. Verkligheten är att det inte längre är meningsfullt att driva två kedjor ur ett affärsperspektiv i dollar och cent. Vi älskar Pirate Nation och tror att vi har utvecklat fantastisk onchain-teknik som har bevisats genom spelet. Vi tror också att framgångsrika företag kommer att vara de som prioriterar positiva kassaflödesvertikaler. Efterfrågan på den helt onchain-versionen av Pirate Nation finns helt enkelt inte där för att upprätthålla driften på obestämd tid - som sådan kommer de bästa delarna av spelet att leva vidare via Proof of Play Arcade på Abstract. Arkadformatet gör att vi kan ta över olika delar av spelet över tid och till och med till andra kedjor i framtiden. Vi effektiviserar Proof of Play-ekosystemet och fokuserar på intäktsströmmar för företaget. Vi vill att våra produkter ska vara roliga, lönsamma och så allmänt tillgängliga att slutanvändaren aldrig skulle veta att de interagerar med krypto om applikationen inte sa "Powered by Proof of Play". Dessutom anordnar vi ett sista tvåveckorsevenemang där spelare kan bränna alla föremål som de har skaffat i Pirate Nation. Brända föremål kommer att ge plundringscertifikat som kommer att vara berättigade till framtida belöningar. När vi började onchain-spelresan för flera år sedan var den fabriksliknande modellen med belöningar för all framtid branschstandard och sågs som den enda acceptabla vägen. Vi präglade Founder's Pirates gratis och tillhandahöll flera tokentilldelningar och fördelar i spelet för innehavare. Vi sätter stort värde på det stöd och den gemenskap som byggts upp kring dessa tillgångar. Med tanke på nedstängningen av Pirate Nation kommer vår tid och våra resurser framöver att vara mycket mer framgångsrika när det gäller att stödja ett enda token-ekosystem. När det gäller Founder's Pirates kommer det att finnas en slutlig tilldelning av $PIRATE för Founder's Pirates och därefter kommer de att övergå till en NFT för gemenskapsidentitet utan ytterligare tokenanspråk. Detta kommer att drastiskt förenkla Proof of Play-ekosystemet och frigöra mycket utrymme för den kommande utvecklingen av $PIRATE-token. Vi har offentligt uttryckt att vi värdesätter $PIRATE, och dessa ändringar hjälper till att befästa vårt budskap om att det bästa sättet att anpassa sig till Proof of Play-ekosystemet är att hålla $PIRATE. Tack till alla som seglade med oss. Kortnamnet är $PIRATE.
3,02K