Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

2160
Середня крива та веселість | $REKT Амбасадор брендів | @RektCoin | Можна просто пити речі | @rektdrinks
Користувач 2160 поділився
Угода з FaZe Jersey
Новина GameSquare з'явилася в понеділок. Усі зосередилися на розподілі казначейства у розмірі 2 мільйонів доларів. Але похований в АМА, @osf_rekt відкрив дещо більше
$REKT на футболках FaZe. Не одноразова активація. Чи не кутовий логотип. Спонсор сорочки
Дозвольте мені пояснити, чому це важливіше, ніж купівля казначейських зобов'язань
Охоплення відрізняється від того, що ви думаєте
GameSquare заявляє про 300-мільйонну аудиторію. Але це не 300 мільйонів бумерів, які дивляться CNBC. Це 300 мільйонів людей, які вже надають цінність цифровим елементам, яких не існує
Кожен фанат FaZe купував скіни. Торгував ними. Сперечаються про рідкість. Вони краще за більшість трейдерів розуміють механіку дефіциту. Вони все життя тренуються для токенізованих брендів
Це не ті люди, яких потрібно навчати про цифрову власність. Вони це розуміють. У них просто ніколи не було токена бренду, який не був заблокований у гаманці видавця гри.
Чому футболки важливіші за капітал
Коли «Манчестер Юнайтед» розміщує TeamViewer на своїй футболці, це коштує 60 мільйонів доларів на рік. Коли криптоком спонсорував арену «Лейкерс», 700 мільйонів доларів за 20 років
$REKT отримує футболки FaZe. Кожен турнір. Кожен потік. Кожен кліп з найяскравішими моментами, який стає вірусним. Не тому, що заплатили десятки мільйонів. Тому що GameSquare бачить, що тут відбувається щось інше
Традиційне спонсорство є центром витрат. Це інше. Токен належить GameSquare. Щоразу, коли хтось бачить $REKT на футболці FaZe і купує, позиція казначейства GameSquare зростає. Спонсор стає спонсором
Розкол, якого ніхто не розуміє
@osf_rekt згадав про щось важливе. FaZe розділений на дві сутності. FaZe Esports (якій належить GameSquare) та FaZe Media (яка відокремилася)
FaZe Esports – це конкуренція. Дисципліни. Продуктивність. Угода з джерсі
FaZe Media – це контент. Спосіб життя. Культура. Машина впливу
$REKT отримує авторитет змагальних ігор. Майка підтверджує їх як справжнього спонсора, а не просто ще один вплив на покупку криптопроєкту. Але культурний перелив через екосистему контенту FaZe? Ось тут і відбувається меметичне поширення.
Інші колаборації
"Попереду кілька різних колаборацій. оголошено найближчими днями та тижнями"
@osf_rekt не розмовляє так, якщо він не заблокований. Трикотаж – це лише видима частина. Подумайте про те, чим насправді володіє GameSquare. Подумайте про те, що потрібно ігровим компаніям
Напої для 14-годинних сеансів? Турнірні призи в токенах $REKT? Інтеграція в ігровий контент, де питна вода стає частиною розповіді?
Інфраструктура є. Просто вони його ще не включили.
Що побачив Кук
Кілька місяців тому Кук написав пост про те, що $REKT потрібні ігри. Не тому, що геймери п'ють газовану воду. Тому що геймери краще за всіх розуміють економіку уваги
Вони знають, коли щось ось-ось лопне. Вони можуть відчути запах штучного хайпу від органічного імпульсу. Видавці ігор стільки разів стягували їх на килим, що вони мають шосте почуття автентичності
Коли ця аудиторія щось переймає, вона не просто купує це. Вони євангелізують його. Вони це мемують. Вони роблять це частиною своєї ідентичності.
Шар легітимності
Роберт Лешнер. Джеррі Джонс. Раян Зуррер. Це назви, що стоять за криптостратегією GameSquare. Не випадкові венчурні капіталісти, які намагаються вловити тренд. Будівельники, які працюють тут з самого початку
Коли @osf_rekt каже «безумовно в хорошому натовпі», він недооцінює це. Ці люди не просто кидаються грошима на мемкоїни. Вони будують інфраструктуру для того, як працюють бренди за п'ять років.
Річ у тім, що стосується кіберспортивної аудиторії
Їм байдуже, чи ти корпоративний. Їм все одно, чи ти інді. Їм не байдуже, чи ти справжній
Red Bull не став напоєм ігор завдяки рекламі. Вони стали ним, з'явившись. Спонсором турнірів не став би ніхто інший. Розуміючи культуру раніше, це було вигідно
$REKT не намагається продавати геймерам. Вони намагаються стати частиною ігор. Джерсі не є маркетинговим. Це членство.
Чому в OSF думають, що люди ще не розуміють цього
"Люди ще не дуже усвідомлюють, наскільки вона велика. Але як тільки ми почнемо розгортати речі, у всіх буде цей момент, чорт забирай"
Він не говорить про розподіл казначейства. Він говорить про те, що відбувається, коли 300 мільйонів геймерів усвідомлюють, що вони можуть торгувати капіталом бренду так само, як вони торгують скінами. Коли підтримка бренду означає потенційний прибуток, а не просто витрати грошей
Спонсорство джерсі – це не продукт. Це розподіл ідеї
Ідея полягає в тому, що бренди можуть бути ліквідними, придатними для торгівлі та належати людям, які роблять їх цінними
Ігри розуміють це інстинктивно. Вони роблять це з нікчемними пікселями десятиліттями
Зараз хтось дає їм пікселі, які чогось варті
У будь-якому випадку, зачекайте, поки ви побачите, що вони оголосять наступного тижня

10,01K
Найкращі
Рейтинг
Вибране